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Láser dual IRIS-3 Red/IR con iluminador VCSEL - Holosun
Versión con láser rojo del módulo Holosun IRIS-3: láser visible, láser IR e iluminador VCSEL para sistemas nocturnos, con montaje en riel Picatinny y pulsador remoto con VIS override.
- Emisores: visible clase 3R (~1 mW) e IR clase 1 (~0,1 mW)
- Iluminador: VCSEL clase 1, 60 mW
- Alimentación: CR123A o recargable análoga
- Peso: 142 g, IPX8
El Holosun IRIS-3 Red/IR es la versión de láser rojo del módulo IRIS-3: en una carcasa de 142 g junta un láser visible en tándem, un láser infrarrojo y un iluminador IR VCSEL de 60 mW para trabajar con sistemas nocturnos. Se fija a riel Picatinny, funciona con una CR123A y trae un pulsador remoto de dos botones con función VIS override para usar solo el infrarrojo.
Especificaciones del Holosun IRIS-3 Red/IR
| Marca | Holosun |
|---|---|
| Modelo | IRIS-3 Red/IR |
| Tipo | Láser dual e iluminador IR |
| Láser visible | Tándem clase 3R, ~1 mW |
| Láser IR | Clase 1, ~0,1 mW |
| Iluminador | VCSEL clase 1, 60 mW |
| Ajuste de haces | Deriva y elevación 50 MOA ±, 0,5 MOA por clic |
| Material | Polímeros y aleación de aluminio 7075 |
| Peso | 142 g |
| Dimensiones | 81 x 50 x 34 (en configuración de caja) |
| Montaje | Compatible con riel Picatinny |
| Protección ambiental | IPX8 (sumergible) |
| Resistencia | Impulsos de hasta 1000 Gs |
| Controles | Botón central (constante / momentáneo) e interruptores traseros de potencia y modo |
| Alimentación | Batería CR123A o recargable análoga |
| Incluye | Pulsador remoto de dos botones con VIS override y cubiertas de goma para los emisores |
Para quién es el Holosun IRIS-3 Red/IR
- Quien prefiere el punto rojo: mismo formato IRIS-3, pero con el láser visible en rojo.
- Equipos que juegan de día y de noche: láser visible para la luz natural y láser IR más iluminador para los sistemas nocturnos.
- Quien quiere ir ligero: 142 g y un cuerpo de 81 x 50 x 34 que apenas añade masa a la réplica.
- Jugadores que no se esconden de la lluvia: clasificación IPX8 y aguante de impactos de hasta 1000 Gs.
Día, noche y modo solo IR
De día trabajas con el láser rojo; al caer la luz, el láser IR y el iluminador VCSEL de 60 mW se aprovechan con un sistema nocturno. Los interruptores traseros fijan la potencia y el modo, mientras el botón central alterna entre encendido continuo y momentáneo. Cuando quieras que no salga nada visible, el pulsador remoto de dos botones tiene la función VIS override, que anula la señal visible y deja solo el infrarrojo. Los haces visibles e IR se corrigen en deriva y elevación con 50 MOA ± de recorrido, en clics de 0,5 MOA. Las cubiertas de goma tapan los emisores y evitan activaciones accidentales.
Compatibles en tienda
- Pila Clawgear CR123 de 3 V, para tener una de repuesto.
- Holosun IRIS-3 Green/IR, la misma configuración con láser verde.
- Holosun IRIS-2 Red/IR, láser rojo e IR sin iluminador.
- Holosun IRIS-4 Red / IR / White Light, si además quieres linterna blanca.
- Bolas biodegradables AirsoftYecla de 0,25 g, para ajustar los haces con tu munición habitual.
- Más modelos en productos Holosun y en linternas y láser para airsoft.
Lo que necesitas para empezar
- Un tramo de riel Picatinny: donde fijar el módulo.
- Batería CR123A: o una recargable análoga.
- Sistema nocturno: para sacar partido al láser IR y al iluminador.
- Gafas: siempre puestas, con gafas de protección para airsoft.
Preguntas frecuentes sobre el Holosun IRIS-3 Red/IR
¿Para qué sirve la función VIS override?
Anula la señal visible cuando quieres trabajar solo en infrarrojo. Va en el pulsador remoto de dos botones que incluye el módulo.
¿Qué potencia tienen sus emisores?
El láser visible en tándem es clase 3R, de ~1 mW; el láser IR es clase 1, de ~0,1 mW, y el iluminador VCSEL clase 1 da 60 mW.
¿Qué viene con el módulo?
El pulsador remoto de dos botones con VIS override y las cubiertas de goma que protegen los emisores.
¿Cómo se enciende?
Con el botón central, en modo continuo o momentáneo, o con el pulsador remoto. Los interruptores traseros eligen potencia y modo.
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